So funktioniert Tandemwort

Tandemwort ist ein gemeinsames Wortspiel. Du kannst sofort anonym spielen oder dich mit einem persönlichen Registriercode anmelden.

Wähle eine Gruppe und starte ein Spiel. Begriffe werden erklärt, gemeinsam erraten und bewertet. Ohne Registrierung werden Spielstände nur für die aktuelle Runde verwendet. Mit Registrierung können Punkte gespeichert und Spiele später fortgesetzt werden.

1. Spielen ohne Registrierung

Wer sofort spielen möchte, kann Tandemwort anonym nutzen.

Dafür ist kein Benutzerkonto erforderlich.

Ein anonymer Spieler wählt lediglich einen Spielernamen und kann anschließend einem Spiel beitreten oder selbst ein Spiel eröffnen.

Für anonyme Spieler gilt:

  • Spielstände werden nur während des laufenden Spiels gespeichert,
  • Punkte gelten nur für die aktuelle Spielrunde,
  • nach Ende des Spiels werden die persönlichen Punkte gelöscht,
  • unterbrochene Spiele können nach Ablauf der Sitzung nicht dauerhaft wiederhergestellt werden,
  • anonyme Spieler erscheinen nicht in der ewigen Bestenliste.

Damit bleibt Tandemwort ohne Registrierung vollständig spielbar.


2. Registrierter Spielzugang

Wer seine Spielstände dauerhaft speichern möchte, kann sich registrieren.

Bei der Registrierung erhält jeder Spieler einen persönlichen Registriercode.

Dieser Registriercode dient zur eindeutigen Zuordnung des Spielers.

Beispiel:

Registriercode: TW-7K4-P9X

Der Code sollte sicher aufbewahrt werden.

Er ermöglicht es, den eigenen Spielstand auf unterschiedlichen Geräten wieder aufzurufen.


3. Spielername und Registriercode

Registrierte Spieler wählen einen frei gewählten Anzeigenamen.

Beispiel:

Anna

Sind mehrere Spieler mit demselben Namen registriert, werden sie anhand der letzten drei Zeichen ihres Registriercodes unterschieden.

Beispiel:

  • Anna · P9X
  • Anna · 4KF
  • Anna · 82Q

So bleiben Spielernamen frei wählbar, ohne dass jeder Name weltweit einzigartig sein muss.


4. Dauerhafte Spielstände

Bei registrierten Spielern werden dauerhaft gespeichert:

  • Gesamtpunktzahl,
  • Zahl der gespielten Spiele,
  • Zahl der gelösten Begriffe,
  • Zahl der erklärten Begriffe,
  • persönliche Bestwerte,
  • zuletzt gespielte Spiele,
  • unterbrochene Spiele,
  • Gruppenzugehörigkeiten.

5. Spiele unterbrechen

Registrierte Gruppen können ein laufendes Spiel jederzeit unterbrechen.

Das System speichert dann insbesondere:

  • beteiligte Spieler,
  • Teams,
  • Spielmodus,
  • aktuellen Punktestand,
  • bereits gespielte Begriffe,
  • Reihenfolge,
  • aktuelle Runde,
  • gewählte Kartensätze,
  • Schwierigkeit,
  • Regeloptionen.

Das Spiel erhält den Status:

unterbrochen


6. Spiel fortsetzen

Ein unterbrochenes Spiel kann später fortgesetzt werden.

Die Gruppe meldet sich erneut an und wählt:

Spiel fortsetzen

Das System stellt den bisherigen Zustand wieder her.

Das kann beispielsweise am selben Abend, am nächsten Tag oder einige Tage später geschehen.


7. Spiel neu starten

Eine registrierte Gruppe kann ein bestehendes Spiel auch neu beginnen.

Dabei bleiben die Spieler und Grundeinstellungen erhalten, aber der aktuelle Spielstand wird zurückgesetzt.

Die Gruppe kann wählen:

gleiches Spiel neu starten

oder

neues Spiel mit neuen Einstellungen

Die bereits dauerhaft erworbenen Spielerpunkte aus abgeschlossenen Spielen bleiben erhalten.


8. Anonyme Spiele

Bei anonymen Spielen werden keine dauerhaften Spielerprofile angelegt.

Das System kann die Punkte während der laufenden Runde anzeigen.

Nach Abschluss des Spiels gilt:

Die persönlichen Punktestände werden nicht dauerhaft gespeichert.

Damit eignet sich der anonyme Modus insbesondere für:

  • spontane Spiele,
  • Gäste,
  • Familienfeiern,
  • Schulklassen,
  • Veranstaltungen,
  • Spieler, die keine dauerhafte Identität anlegen möchten.

9. Registrierte Spiele

Registrierte Spieler können ihre Punkte dauerhaft sammeln.

Nach Abschluss eines Spiels werden die bestätigten Punkte dem persönlichen Gesamtkonto hinzugefügt.

Beispiel:

Bisher:

1.842 Punkte

Neues Spiel:

+37 Punkte

Neuer Gesamtstand:

1.879 Punkte


10. Die ewige Bestenliste

Für registrierte Spieler gibt es eine dauerhafte Bestenliste.

Die Reihenfolge ergibt sich aus der insgesamt erspielten Punktzahl.

Beispiel:

RangSpielerPunkte
1Anna · P9X12.480
2Ole · 4KF11.960
3Anna · 82Q10.775
4Michael · 7RT9.840

Bei Namensgleichheit werden die letzten drei Zeichen des Registriercodes angezeigt.


11. Rangfolge bei Punktgleichheit

Haben zwei Spieler dieselbe Gesamtpunktzahl, sollte die Rangfolge nach einer festen Regel bestimmt werden.

Empfohlen wird:

  1. höhere Zahl gelöster Begriffe,
  2. danach höhere Zahl gespielter Spiele,
  3. danach früherer Zeitpunkt des Erreichens der Punktzahl.

Alternativ können punktgleiche Spieler denselben Rang erhalten.

Für Tandemwort wird empfohlen:

Punktgleiche Spieler teilen sich denselben Rang.

Das ist einfacher und nachvollziehbarer.


12. Gruppen

Registrierte Spieler können feste Gruppen bilden.

Eine Gruppe könnte beispielsweise heißen:

  • Dienstagsspieler
  • Familie Nord
  • Wortfüchse
  • Kollegium 2026

Eine Gruppe kann speichern:

  • Mitglieder,
  • bevorzugten Spielmodus,
  • bevorzugte Kartensätze,
  • zuletzt gespielte Partien,
  • Gruppenpunktestand,
  • unterbrochene Spiele.

13. Gruppen fortsetzen

Eine registrierte Gruppe kann ein Spiel auch dann fortsetzen, wenn nicht alle ursprünglichen Spieler erneut teilnehmen.

Das System zeigt dann beispielsweise:

5 von 7 Spielern sind anwesend.

Die Gruppe kann entscheiden:

mit vorhandenen Spielern fortsetzen

oder

auf vollständige Gruppe warten


14. Persönliche und Gruppenwertung

Tandemwort kann zwei unterschiedliche Wertungen führen:

Persönliche Wertung

Die Punkte eines Spielers zählen für seine ewige Bestenliste.

Gruppenwertung

Optional kann eine Gruppe zusätzlich einen gemeinsamen Punktestand führen.

Damit kann beispielsweise eine feste Spielrunde langfristig verfolgen, wie viele Punkte sie gemeinsam erspielt hat.


15. Transparenz der Punkte

Auch bei registrierten Spielern werden Punkte nicht automatisch endgültig vergeben.

Das Spiel berechnet zunächst einen Vorschlag.

Danach erfolgt die Bestätigung:

  • durch den Spieler selbst oder
  • durch den festgelegten Schiedsrichter.

Erst bestätigte Punkte werden gespeichert.


16. Korrektur von Punkten

Solange ein Spiel noch nicht abgeschlossen ist, können Punkte korrigiert werden.

Nach Abschluss des Spiels werden die bestätigten Werte dem dauerhaften Spielerkonto gutgeschrieben.

Spätere Änderungen sollten nur über eine ausdrücklich vorgesehene Korrekturfunktion möglich sein.


17. Abschluss eines Spiels

Am Ende einer Partie zeigt Tandemwort eine Zusammenfassung.

Beispiel:

Spiel beendet

Ole · 4KF

Heute:

+34 Punkte

Gesamt:

2.731 Punkte

Ewige Bestenliste:

Rang 117

Zusätzlich kann angezeigt werden:

  • 8 Begriffe gelöst,
  • 6 Begriffe erklärt,
  • durchschnittlich 2,8 Hinweise benötigt.

18. Anonym oder registriert

Vor dem Einstieg kann Tandemwort sehr einfach fragen:

Wie möchtest du spielen?

Sofort anonym spielen

oder

Registrieren / anmelden

Darunter eine kurze Erklärung:

Anonym

Keine Registrierung.
Keine dauerhafte Speicherung.
Punkte werden nach dem Spiel gelöscht.

Registriert

Spielstände bleiben erhalten.
Spiele können unterbrochen und fortgesetzt werden.
Punkte zählen für die ewige Bestenliste.


19. Registriercode statt kompliziertem Konto

Tandemwort soll möglichst niedrigschwellig bleiben.

Deshalb kann die Registrierung zunächst ohne komplizierten Kontozwang funktionieren.

Der Spieler erhält einen persönlichen Registriercode.

Optional kann später zusätzlich eine E-Mail-Adresse hinterlegt werden, beispielsweise zur Wiederherstellung des Codes.

Die eigentliche Spielerkennung bleibt jedoch der Registriercode.


20. Datenschutzprinzip

Tandemwort sollte nur die Daten speichern, die für das Spiel tatsächlich benötigt werden.

Für einen registrierten Spieler reichen grundsätzlich:

  • Spielername,
  • Registriercode,
  • Punktestand,
  • Spielstatistik,
  • gespeicherte Spiele.

Weitere personenbezogene Daten sind für das eigentliche Spiel nicht erforderlich.


21. Kurzfassung Registrierung

Anonym spielen

  • sofort starten
  • keine Registrierung
  • keine ewige Bestenliste
  • Punkte werden nach Spielende gelöscht

Registriert spielen

  • persönlicher Registriercode
  • Spielstände speichern
  • Spiele unterbrechen
  • Spiele fortsetzen
  • dauerhafte Punkte
  • Teilnahme an der ewigen Bestenliste

22. Ewige Bestenliste

Die ewige Bestenliste ist ein zusätzlicher Anreiz, aber keine Voraussetzung für das Spiel.

Sie bewertet ausschließlich die insgesamt bestätigten Spielpunkte.

Es gibt keine automatische Bevorzugung nach:

  • Alter,
  • Zahl der Spieltage,
  • Dauer der Mitgliedschaft,
  • Spielmodus.

Entscheidend ist ausschließlich:

Wie viele bestätigte Punkte wurden insgesamt erspielt?